概率树状图在线制作(树状图生成器)
面向数学和统计的树状图生成器:画概率树状图,标出每条分支的概率并乘出每个结果,也能画决策树和分类树状图,用于上课、练习题和报告。
树状图风格
每种风格各配一棵不同的树:实数按子集逐级分类,转盘转两次,下雨与迟到,驾照考试与补考。点击卡片即可载入对应的提示词。
树状图示例
四个起始示例的实际生成结果:从 3 个红球和 2 个蓝球中不放回地摸两次;患病率 2% 的筛查检验,一直算到 P(检测阳性);抛三次硬币的全部八种结果;以及逆推到期望值的产品上市决策。点击任一张即可载入其提示词。
什么是树状图?
树状图是一种分叉的图,把一连串事件的所有可能结果逐一列出;在概率中它就是概率树状图,每条分支标着在前面分支已发生的条件下该结果的概率,沿一条路径相乘就得到这条路径的概率。 从左往右看,第一组分支是第一个事件(第一次摸球、抛掷或检测结果),之后每一组分支都从前一步每条分支的末端重新展开,每条路径的终点是整个试验的一个结果。从同一点出发的分支概率之和为 1,所有结果加起来也为 1。同样的画法还用于决策树(加上决策和收益)和层级树状图(只表示从属关系)。
本工具会算出什么
- 乘积是算出来的,不是估的。 每个结果都由程序沿它的路径相乘,写成乘式、未约分的分数和约分后的分数,例如 3/5 × 2/4 = 6/20 = 3/10。
- 分数保持分数。 以分数给出的分支保留原分母,所以第二次摸球的 2/4 不会被悄悄改成 1/2;小数和百分数按小数和百分数相乘。
- 缺少的对立事件会补上。 某个点上有一条分支没给概率时,按 1 减去其余分支补上(下雨 0.3 之后的不下雨记为 0.7)。你给出的分支加起来大于或小于 1 时,按原样画出,绝不在背后替你改正。
- 你点名的事件会被求和。 要求 P(恰好一个红球)、至少两次正面、颜色相同,或检测阳性这样的单一结果时,相应的结果会相加并写在树下。
- 规模以清晰为限。 一棵树最多四步、48 个结果:两颗骰子(36 个结果)放得下,三颗骰子(216 个)放不下。
常见的树状图,以及各自需要什么
大多数需求都属于下面六种。它们的区别在于分支上写什么、末端写什么。
概率树状图
初中和高中数学里两步或三步的树状图:每个事件一组分支,每条分支上一个概率,右侧是结果列,每条路径都乘好。概率怎么给的就怎么写(3/5、0.6 或 60%),再点名要相加的事件,例如 P(恰好一个红球)。
不放回的树状图
摸球、抽牌、取糖果后不放回,第二组分支就会变:从 3 个红球和 2 个蓝球中,红 3/5 之后是红 2/4 和蓝 2/4,蓝 2/5 之后是红 3/4 和蓝 1/4。描述袋中的球和摸球次数,后面的分数由程序算出。有放回时每一步都和第一步相同。
条件概率树状图(贝叶斯)
筛查和质检类题目:第一组分支按是否患病分开(即患病率),第二组按检测结果分开(患病者中为灵敏度,未患病者中为假阳性率)。患病率 2%、灵敏度 90%、假阳性率 5% 时,P(检测阳性) = 1.8% + 4.9% = 6.7%,所以阳性者中只有约 27% 真正患病。
硬币和骰子的树状图(样本空间)
每条分支概率相等:均匀硬币为 1/2,骰子为 1/6。抛三次硬币有 8 个结果、各 1/8,掷两颗骰子有 36 个结果、各 1/36;要求某个事件,比如至少两次正面(4/8 = 1/2),就从树上数出来,这是展示样本空间最清楚的方法。
决策树
方框表示决策,圆圈表示随机事件,每条分支末端写收益。期望值从收益逐级逆推:一次上市以 0.6 的概率成功、收益 $500,000,失败则为 −$200,000,其价值为 0.6 × 500,000 + 0.4 × (−200,000) = $220,000,所以优于不上市,被放弃的选项用双斜线划掉。
层级和分类树状图
没有概率,只表示谁属于谁:实数分为有理数和无理数,有理数再分为整数和分数,依此类推。默认从上到下画在方框里,也可以要求从左到右,顶层方框之下最多四层。
每棵树背后的乘法公式和加法公式
沿路径相乘得到这条路径的概率,再把组成某个事件的路径相加。 第一条是一般的概率乘法公式:第一步之后的每条分支都是条件概率,即在 A 已经发生的条件下 B 发生的概率。第二条是互斥事件的加法公式:同一棵树上两条不同的路径不可能同时发生,所以概率直接相加。
P(A 且 B) = P(A) × P(B | A) P(事件) = Σ P(路径)
文字表述
路径的概率 = 路径上各分支概率之积;事件的概率 = 其所含路径概率之和
贝叶斯公式也能从同一棵树上读出: P(A | B) = P(A 且 B) / P(B),即经过 A 和 B 的那条路径,除以所有以 B 结尾的路径之和。在筛查示例中就是 1.8% / 6.7% ≈ 26.9%。
结果计算表:从 3 个红球和 2 个蓝球中摸两次
把第一个示例的结果列整理成表格。这些就是树状图在每条路径末端写的数。
| 路径 | 相乘的分支 | 概率 |
|---|---|---|
| 红,红 | 3/5 × 2/4 | 6/20 = 3/10 |
| 红,蓝 | 3/5 × 2/4 | 6/20 = 3/10 |
| 蓝,红 | 2/5 × 3/4 | 6/20 = 3/10 |
| 蓝,蓝 | 2/5 × 1/4 | 2/20 = 1/10 |
| 全部四条路径 | 20/20 = 1 |
P(恰好一个红球) = 6/20 + 6/20 = 12/20 = 3/5。 如果有放回,第二次的分数仍是 3/5 和 2/5,P(红,红) 就是 9/25,而不是 3/10。
如何画树状图
列出各步和每步的结果
按顺序写出各个事件(第一次摸球、第二次摸球)以及每个事件可能的结果。某一步的每个结果,都要从上一步每条分支的末端各引出一条分支。
在每条分支上标概率
用的是在已发生情况下的概率:摸出一个红球且不放回后,袋里就少了一个红球。从同一点出发的分支加起来等于 1,这是检查有无遗漏最快的办法。
横向相乘,纵向相加
在每条路径末端写出各分支概率之积;整棵树上这些乘积加起来等于 1。求某个事件的概率,就把属于它的路径相加,其他的不加。
树状图、列表法(二维表)与韦恩图的区别
树状图按先后顺序展示事件,条件概率写在分支上;二维表把同样的联合概率排成一个个格子;韦恩图展示事件之间的重叠,但不体现顺序。
| 树状图 | 二维表 | 韦恩图 | |
|---|---|---|---|
| 事件顺序 | 逐步显示 | 不显示 | 不显示 |
| 条件概率 | 写在后面的分支上 | 由行或列的合计算出 | 不直接显示 |
| 联合概率 | 在每条路径末端 | 在每个格子里 | 在每个区域里 |
| 两步以上 | 每多一步加一组分支 | 超过两个变量就很别扭 | 超过三个集合就很别扭 |
| 最适合 | 依次进行的摸球、抛掷和检测 | 按两个类别交叉分组的调查计数 | A 或 B、A 且 B 这类问题 |
课本上的大多数题目三种方法都能画。题目涉及条件概率,或事件一个接一个发生时,就用树状图。
树状图常见问题
数学和统计里的树状图是什么?
它把多步试验的每个结果画成一条由分支组成的路径,用来求复合事件的概率。 每组分支是一步;路径条数就是结果的个数(抛三枚硬币为 2 × 2 × 2 = 8),沿路径把概率相乘就得到该结果的概率。计数问题用的是同样的树,只是不写概率。
概率题的树状图怎么画?
每个事件画一组分支,每条分支标上结果和概率,然后沿每条路径相乘。 在这里可以直接用一句话输入题目(袋中有 3 个红球和 2 个蓝球,不放回地摸两次),也可以把分支写成缩进列表,每行一条,标签后写 3/5、0.6 或 60%;某一行再多缩进一级,就挂在上一行之下。
树状图末端的概率怎么看?
每条路径末端的数是联合概率:这条路径上的所有事件按这个顺序都发生的概率。 P(红,蓝) = 3/5 × 2/4 = 3/10 的意思是第一次红、第二次蓝。要回答关于某个事件的问题,就找出所有符合的路径,把末端的值相加;所有末端值加起来等于 1。
不放回时树状图有什么变化?
不放回时,第二组分支用的是第一次摸完后剩下的球,所以各分支上的分数不一样。 从 3 个红球和 2 个蓝球中,摸到红球之后的分支是红 2/4 和蓝 2/4,摸到蓝球之后是红 3/4 和蓝 1/4。有放回时每组分支都重复 3/5 和 2/5,两次摸球相互独立。
为什么从同一点出发的分支加起来必须等于 1?
因为从一个点出发的分支是这一步所有可能的结果,而且恰好有一个会发生。 如果下雨之后的分支写着迟到 0.4、准时 0.5,那就是漏了一个结果或者某个数写错了。本工具会用对立事件补上唯一缺失的分支;加起来不等于 1 的一组分支则按你写的原样画出,不作改正。
怎么用树状图求条件概率?
用你要的那条路径,除以所有满足已知条件的路径之和。 以筛查检验为例,P(患病 | 检测阳性) = P(患病且阳性) / P(检测阳性) = 1.8% / (1.8% + 4.9%) ≈ 26.9%。这就是从树上读出的贝叶斯公式,也说明了为什么罕见病检测的阳性结果常常是虚惊一场。
树状图上的分数要约分吗?
分支上的分数一般照原样保留,末端的值常常同时写出约分前后的形式。 6/20 和 3/10 并列,能看出公分母,四个结果加起来正好是 20/20。小数和百分数也可以用;只有你的教材这样混用时才混用,因为同一种形式的树更容易检查。
树状图和遗传系谱图、系统发育树、支序图、检索表是一回事吗?
不是:这四种是不同的图,各有自己的规范,这里也各有对应的工具。 表示性状遗传的家族图是遗传系谱图,带枝长的进化树是系统发育树,按共有衍征构建的是支序图,由成对选项组成的鉴定指南是检索表。数学里的树状图讲的是结果及其概率。
AI 会改动我给的概率吗?
不会。每个分支值、乘积、和与期望值都在绘图之前由程序算好,并逐字告诉模型。 模型从来不需要自己去算 3/5 乘 2/4。如果你的分支加起来不等于 1,树会按你写的原样画出,而不是被悄悄修正,所以请核对你输入的数字。
报告或论文里的树状图图注怎么写?
说明各步是什么、摸取是否放回,以及哪些数是条件概率。 例如:图 1. 从装有 3 个红球和 2 个蓝球的袋中不放回地摸两次的概率树状图。分支上的数值为条件概率,末端的数值为联合概率。决策树还要说明收益的单位,以及期望值是如何逆推的。
AI 画的决策树能放进期刊论文吗?
通常可以,因为它是解释性的示意图,不是你的数据图像,但最终由期刊决定。 Elsevier 的期刊生成式 AI 政策把决策树列为 AI 工具可以协助制作的解释性图像之一,而原始研究数据的图像不得由 AI 生成。请查阅你投稿期刊自己的政策,并在方法部分或图注中说明这张图是怎么做的。
一棵树状图最多能有多少个结果?
这里最多四步、48 个结果,足够画两颗骰子(36 个结果)和抛四次硬币(16 个)。 再多,树在一页纸上就看不清了:改用分步乘法计数原理或表格,或者只画题目需要的分支(例如只画至少出现一个六点的路径)。
资料来源
- 3.5 Tree and Venn Diagrams — OpenStax Introductory Statistics 2e
- Introduction to Probability (Grinstead and Snell), tree diagrams and conditional probability — Dartmouth College
- Generative AI policies for journals — Elsevier